기본 진행은 횡스크롤 슈팅으로, 공중과 지상의 적을 상대하며 적탄을 피하고 계속 전진한다. 시작 시 기체 성능은 약하지만 특정 파츠를 모으면 점차 완성형에 가까워지며 화력과 안정성이 향상된다. 스테이지에는 높낮이 있는 지형, 복합적인 적 배치, 대형 적이 등장해 위치 선정이 중요하다. 피격으로 강화 이점을 잃기 쉬우므로 무리한 돌진보다 안정적인 운영이 중요하다.
《MAG MAX》는 니치부츠가 1985년에 선보인 아케이드 SF 슈팅 게임이다. 플레이어는 미래적인 전장을 이동하며 변형 전투 메카를 조종하고, 파츠를 모아 기체를 완성하면서 전투력을 끌어올린다. 횡스크롤 슈팅을 기반으로 조립과 강화 개념을 결합한 점이 특징이며, 독특한 메카 감성과 높은 난도로 기억되는 작품이다.
MAG MAX
플레이어가 조종하는 변형 전투 메카로, 파츠를 모아 점차 완성되고 강화된다.
강화 파츠가 나오는 구간을 우선 익혀 초반에 빠르게 기체를 완성하는 것이 좋다. 초반에는 적을 모두 잡으려 하기보다 생존을 우선하라. 화면 중앙 부근을 유지하면 앞뒤 회피 여유가 생긴다. 대형 적은 공격 패턴이 비교적 규칙적인 편이므로 먼저 타이밍을 파악한 뒤 공격하는 것이 안전하다. 파워를 잃었다면 곧바로 공격적으로 나서지 말고 재정비에 집중하라.
치트 또는 잠금 해제 없음
팁
초반 파츠 수집이 이후 난이도를 크게 좌우한다.
팁
지형과 적이 겹치는 구간에서는 화면 가장자리를 피하자.
팁
강화를 잃은 뒤에는 무리하게 점수를 노리지 말고 복구를 우선하라.
User Reviews
메카를 조립해 완성해 가는 느낌이 강한 개성을 만든다.
User Reviews
어렵지만 패턴을 익히면 손맛이 살아나는 게임이다.
댓글
아직 댓글이 없습니다. 첫 의견을 남겨 보세요!
관련 게임
가까운 플랫폼과 카테고리의 더 많은 게임입니다.