게임은 탑다운 도시 이동, 포획 장면, 횡스크롤 플랫폼 구간이 번갈아 나옵니다. 처음에는 소방서에서 차량, 함정, 탐지 장비를 구입한 뒤 뉴욕의 의뢰 장소로 이동합니다. 현장에서는 유령을 약화시킨 뒤 적절한 타이밍에 함정을 설치해 포획하고, 보상을 받아 다시 자금을 운용합니다. 후반부에는 건물 내부를 탐색하는 플랫폼 요소가 추가되며, 마지막에는 옥상에서 Gozer와 싸웁니다. 자금 관리와 장비 선택이 중요합니다.
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NES판 『고스트버스터즈』는 Software Creations가 개발하고 Activision이 발매한 영화 원작 액션 어드벤처 게임입니다. 플레이어는 뉴욕을 돌아다니며 의뢰를 받고 장비를 사며 유령을 포획합니다. 운전, 전투, 간단한 경영 요소가 섞여 있어 8비트 시기의 독특한 라이선스 게임으로 기억됩니다.
시리즈
-
출시일
1988-01-01
퍼블리셔
플레이 수
16
Peter Venkman
팀의 주요 멤버로, 게임의 진행 구도에서 중심이 되는 인물입니다.
Ray Stantz
팀의 실무를 돕는 멤버입니다.
Egon Spengler
장비와 과학적 측면을 담당하는 멤버입니다.
Winston Zeddemore
현장 지원을 맡는 멤버입니다.
Gozer
최종 보스로 등장하는 초자연적 존재입니다.
초반에는 핵심 장비부터 갖추는 것이 좋습니다. 불필요한 이동을 줄이고 수익이 좋은 의뢰를 우선 처리하면 진행이 수월합니다. 유령 포획은 성급하게 하기보다 위치를 잡은 뒤 함정을 놓는 편이 안정적입니다. 플랫폼 구간에서는 무리한 점프보다 타이밍 조절이 중요합니다. 후반전을 대비해 돈을 아껴 두세요.
치트 또는 잠금 해제 없음
팁
기본 장비를 먼저 갖추면 전체 난도가 내려갑니다.
팁
포획할 때는 유령의 위치를 먼저 잡는 것이 핵심입니다.
팁
도시 이동을 줄이는 것만으로도 효율이 크게 좋아집니다.
User Reviews
영화 분위기를 잘 옮겼지만 난도는 꽤 높은 편입니다.
User Reviews
여러 장르를 섞은 구성이 8비트 감성을 잘 보여줍니다.
User Reviews
지금 해도 개성은 강하지만 조작은 다소 거칩니다.
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