전투는 비스듬한 탑다운 시점의 사각 격자 맵에서 진행됩니다. 유닛을 이동시키고 적을 공격하거나 무기와 능력을 사용한 뒤 턴을 종료하면 적군이 행동합니다. 시나리오마다 적 섬멸이나 주요 유닛 보호처럼 서로 다른 목표가 주어집니다. 캠페인은 대화와 선택 이벤트로 연결된 전투들로 구성됩니다. 캐릭터는 경험을 얻어 전투 능력을 높이고 역할에 맞는 장비를 사용합니다. 정의와 이념에 관련된 선택은 이야기 전개와 일부 캐릭터의 결말에 영향을 줄 수 있습니다.
FEDA: The Emblem of Justice
슈퍼 패미컴
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SNES 십자키는 지도 이동과 메뉴 선택에 사용합니다.
A
메뉴 선택 확인 또는 명령 실행
B
취소 또는 이전 메뉴로 돌아가기
X
사용 가능한 보조 명령 또는 정보 화면 열기
정확한 사용 가능 여부는 현재 메뉴나 게임 상태에 따라 다릅니다.
Y
사용 가능한 상태 또는 명령 기능 열기
정확한 사용 가능 여부는 현재 메뉴나 게임 상태에 따라 다릅니다.
L
사용 가능한 패널 또는 선택 항목 사이 이동
기능은 화면에 따라 다릅니다.
R
사용 가능한 패널 또는 선택 항목 사이 이동
기능은 화면에 따라 다릅니다.
START
현재 화면의 시스템 기능으로 진행하거나 열기
기능은 화면에 따라 다릅니다.
Notes
- 게임은 표준 Super Famicom 컨트롤러를 사용합니다.
- 정확한 버튼 배치는 메뉴에 따라 다를 수 있으며 여기서 모두 설명하지는 않습니다.
게임 방법
캐릭터
캐릭터 정보 없음
공략
이동하기 전에 맵을 살펴보고 선두 유닛을 혼자 전진시키지 마세요. 튼튼한 전투 유닛을 앞에 배치해 원거리 및 지원 유닛을 보호하는 것이 좋습니다. 전투 사이에 장비와 캐릭터 상태를 확인하고 지형 및 공격 범위에 맞춰 배치하세요. 중요한 선택은 기록해 두면 다른 이야기 경로를 비교하기 쉽습니다.
치트
치트 또는 잠금 해제 없음
팁
팁이 없습니다
댓글
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