탑다운 시점으로 마을, 던전, 필드를 탐험하며 이야기를 진행한다. 적은 화면에 보이며 전투는 랜덤이 아닌 심볼 접촉 방식으로 시작된다. 전투는 스태미나, 공격 강도, 엘리먼트 그리드가 핵심이며, 속성별로 장비한 마법과 기술을 사용한다. 레벨 상승에 따라 그리드가 확장되어 더 강한 엘리먼트를 넣을 수 있고, 대화 선택과 세계별 탐색 결과에 따라 영입 가능한 동료와 일부 분기가 달라진다.
『크로노 크로스』는 스퀘어가 개발·발매한 PlayStation용 롤플레잉 게임이다. 평행 세계와 운명의 갈림길을 중심으로, 주인공 세르주가 두 세계를 오가며 자신의 존재와 현실의 분열에 숨은 진실을 추적한다. 랜덤 인카운터가 없는 전투, 속성과 행동 순서를 활용하는 시스템, 그리고 방대한 동료 후보가 호평을 받았으며, 음악과 분위기 역시 뛰어난 작품으로 기억된다.
세르주
두 세계의 갈등에 휘말린 주인공 소년.
키드
주요 스토리에서 큰 비중을 차지하는, 대담하고 수수께끼 같은 소녀.
리나
세르주의 소꿉친구로, 초반 전개와 고향 마을과 밀접한 인물.
하르레
여정에서 만나는 인상적인 동료로, 세계를 넘는 이야기에서 중요한 역할을 한다.
서로 다른 속성의 멤버를 균형 있게 편성하면 보스와 속성 저항에 대응하기 쉽다. NPC 대화를 자주 확인해 두 세계의 차이로 생기는 영입 조건을 놓치지 말자. 전투에서는 스태미나를 아끼고 저코스트 엘리먼트로 흐름을 만든 뒤 강한 기술을 쓰는 편이 안정적이다. 중요한 분기 직전에는 저장을 나눠 두는 것이 좋다.
치트 또는 잠금 해제 없음
팁
두 세계의 차이를 이용해 숨겨진 길과 동료 영입 조건을 찾자.
팁
회복, 보조, 공격을 모두 커버하도록 엘리먼트 구성을 짜자.
팁
강적은 저코스트 기술로 먼저 확인한 뒤 고위력 기술을 쓰면 안전하다.
User Reviews
랜덤 인카운터가 없어 탐험의 흐름이 매끄럽다.
User Reviews
평행 세계 설정과 음악이 매우 인상적이다.
User Reviews
캐릭터 수가 많고 분기가 다양해 반복 플레이 가치가 높다.
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