Il gioco usa una visuale isometrica con movimenti precisi su piattaforme, molle, passaggi stretti e pericoli ambientali. Il giocatore controlla Rattle o Roll, raccoglie Nibbley Pibbleys per aumentare la lunghezza e deve raggiungere l’uscita solo dopo aver soddisfatto il requisito della fase. La lunghezza del corpo influenza anche gli spostamenti e permette di colpire i nemici con la coda. La gestione dell’inerzia, delle svolte e dei salti è fondamentale.
Rattle
Uno dei due serpenti protagonisti giocabili, usato per raccogliere cibo, eliminare nemici e superare i livelli.
Roll
L’altro protagonista giocabile, selezionabile in alternanza nel gioco singolo o in cooperativa a due.
Mantieni una lunghezza gestibile nelle aree strette e prepara le svolte prima di saltare. Non inseguire il cibo se ti porta in una posizione sfavorevole. L’attacco con la coda è utile contro i nemici vicini, ma modifica anche il posizionamento del corpo. In cooperativa, dividere raccolta e pulizia del percorso rende tutto più semplice.
Suggerimenti
Osserva il percorso dei nemici prima di entrare in una nuova area.
Suggerimenti
Conserva una lunghezza pratica per attraversare i passaggi stretti.
Suggerimenti
Aspetta il ritmo dei pericoli mobili invece di forzare il passaggio.
User Reviews
Livelli creativi e identità molto forte.
User Reviews
La cooperativa è divertente, anche se i comandi richiedono pratica.
User Reviews
È impegnativo, ma impararlo dà grande soddisfazione.
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