Il gioco usa una classica struttura GDR dall'alto su GBA, con movimento libero sulla mappa e progressione attraverso città, percorsi e scene evento. Combattimenti e trigger dipendono da dialoghi, esplorazione e indagine delle aree, con elementi di raccolta, incontri e piccoli enigmi in alcuni punti. Avanzando nella storia si sbloccano nuove località e obiettivi, e il giocatore deve gestire livelli, oggetti ed eventi completati per andare avanti.
Ankell
La protagonista che viaggia a Tiara per indagare sulle Human Balls e sulla morte di Zarla.
Zarla
La compagna di Ankell, la cui morte a Tiara motiva l'indagine principale.
Porta avanti con costanza la missione principale e parla più volte con gli NPC, perché molti indizi emergono dai dialoghi e dalle interazioni di zona. Prima delle lunghe sezioni di esplorazione, procurati oggetti curativi per evitare blocchi dovuti alle risorse. Tieni traccia delle aree già visitate e degli eventi attivati per ridurre i giri a vuoto. Nei punti chiave della storia, rivolgiti di nuovo ai personaggi interattivi per sbloccare il passo successivo.
Suggerimenti
Fai scorta di oggetti di recupero prima delle lunghe catene di eventi.
Suggerimenti
Parla più volte con gli NPC importanti per ottenere nuovi indizi.
Suggerimenti
Esplora a fondo una nuova area al primo ingresso per non perdere eventi nascosti.
User Reviews
Piace a chi cerca un GDR centrato su indagine ed esplorazione narrativa.
User Reviews
L'atmosfera fan-made e il mistero centrale sono i suoi punti forti.
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