Il gioco adotta una visuale dall’alto tipica dei giochi di ruolo. Il giocatore esplora città, percorsi, grotte e strutture, facendo avanzare la storia attraverso incontri, eventi e sfide in palestra. I combattimenti sono a turni e basati sui comandi, con un forte peso su affinità di tipo, stati alterati, scelta delle mosse e sinergia del team. La progressione avviene allenando i compagni, catturandone di nuovi, gestendo gli oggetti e ottenendo medaglie che sbloccano nuove aree.
Personaggio del giocatore
L’allenatore controllato dal giocatore, incaricato di esplorare la regione, formare una squadra e sfidare le palestre.
Rivale
Avversario ricorrente che affronta il giocatore più volte e scandisce il ritmo della storia.
Capipalestra
Figure chiave di ogni palestra, ognuna specializzata in stili di combattimento e tipi diversi.
Costruisci presto una squadra equilibrata per coprire i tipi più comuni. Prima di affrontare grotte e lunghi tragitti, fai scorta di oggetti curativi e rimedi per gli stati alterati. Nei combattimenti più difficili, usare mosse che riducono le statistiche o infliggono stati può offrire un vantaggio decisivo.
Suggerimenti
Parla con tutti gli NPC nelle città: spesso i fan hack nascondono oggetti utili e indizi.
Suggerimenti
Un apripista veloce rende molto più rapidi gli scontri casuali.
Suggerimenti
Se una palestra è troppo difficile, sali di livello e rivedi la copertura delle mosse prima di riprovare.
User Reviews
La presentazione Moemon dà a Rubino un’identità visiva molto riconoscibile.
User Reviews
Per chi ama i Pokémon classici è facile entrare subito nel ritmo del gioco.
User Reviews
Il suo fascino dipende molto dal gusto personale per i fan hack e per l’estetica Moemon.
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