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Mega Man Xtreme 2

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Mega Man Xtreme 2 è un gioco d’azione a piattaforme pubblicato da Capcom per Game Boy Color nel 2001. Riprende e rielabora livelli e boss ispirati a Mega Man X1, X2 e X3, aggiungendo una storia originale, percorsi separati per X e Zero, armature e armi speciali. Il fulcro è il classico mix della serie: salti precisi, dash, arrampicata sui muri e uso strategico delle debolezze dei boss. Pur essendo uno spin-off portatile, è ricordato come uno dei migliori episodi X su handheld.
Serie
Piattaforma
Data di uscita
2001-01-01
Editore
Sviluppatore
Partite
9

Il gioco è a scorrimento laterale e permette di scegliere X oppure Zero. X punta su colpi caricati, combattimento a distanza e potenziamenti dell’armatura; Zero invece usa la saber e uno stile ravvicinato molto mobile. Sconfiggendo i Maverick si ottengono nuove armi o abilità utili contro altri boss. La progressione comprende chip nascosti, parti di potenziamento, esplorazione e talvolta il ritorno in aree già visitate per raggiungere sezioni prima irraggiungibili. Le azioni base sono corsa, salto, dash, scalata dei muri, attacco e cambio arma.

X

Protagonista principale che combatte con l’X-Buster e le armature, adatto a uno stile equilibrato.

Zero

Alleato e protagonista alternativo specializzato nel combattimento rapido a distanza ravvicinata.

Middy

Meccanico e ricercatore che supporta l’indagine sull’incidente.

Berkana

Antagonista originale coinvolta in esperimenti su anime e dati.

Gareth

Nemico originale che guida le operazioni contro X e Zero.

Per iniziare, X è di solito la scelta più semplice grazie all’attacco a distanza. Dopo ogni boss sconfitto, prova subito la nuova arma sui nemici rimasti per individuare le debolezze e seguire un ordine più vantaggioso. Usa bene dash jump e scalata dei muri per superare spuntoni, burroni e stanze verticali. Torna nelle aree sospette quando ottieni nuove abilità. Con Zero conviene memorizzare prima i pattern dei boss, perché il contatto ravvicinato è più rischioso.

Nessun trucco o sbloccabile disponibile

Suggerimenti

X è più accessibile, mentre Zero premia precisione e aggressività.

Suggerimenti

Le debolezze dei boss restano fondamentali per alleggerire la difficoltà.

Suggerimenti

Molti segreti sono nascosti dietro sfide di movimento avanzato.

User Reviews

Per essere un titolo portatile ha tantissimi contenuti e due protagonisti davvero distinti.

User Reviews

Grafica, musica e struttura dei livelli rendono bene lo spirito di Mega Man X su GBC.

Commenti

5/5
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