L'esplorazione avviene dall'alto attraverso porte che conducono a varie aree e dungeon. Il giocatore schiera fino a tre mostri in battaglie a turni, mentre gestisce tattiche, oggetti e composizione della squadra. I mostri possono unirsi dopo gli scontri, salire di livello e venire combinati tramite allevamento per creare discendenti più forti con abilità ereditate. La progressione passa da arena, nuove porte e collezione crescente.
Terry
Giovane protagonista di Dragon Quest VI che parte per salvare sua sorella.
Milly
La sorella di Terry, al centro della missione principale.
Watabou
Creatura misteriosa che guida Terry nel mondo dei mostri.
All'inizio conviene far crescere mostri con cure e attacchi che colpiscono più bersagli, così da resistere meglio nei dungeon. Nell'allevamento conta non solo la forza immediata, ma anche l'eredità delle abilità e le famiglie coinvolte. Conservare genitori di livello alto aiuta a ottenere mostri superiori più avanti. Prima dell'arena rivedi tattiche e consumo di MP.
Suggerimenti
Anche i mostri comuni iniziali sono utili come base per futuri incroci.
Suggerimenti
Le abilità ereditate possono cambiare del tutto il valore di un mostro.
Suggerimenti
Se ti blocchi, allenati e prova nuove combinazioni di allevamento.
User Reviews
Il sistema di allevamento crea una dipendenza positiva e invita a sperimentare.
User Reviews
Un RPG portatile semplice da vedere ma sorprendentemente profondo.
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