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Alundra 2: A New Legend Begins

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Alundra 2: A New Legend Begins è un gioco d'azione-avventura per PlayStation sviluppato da Matrix Software e pubblicato da Activision. Rispetto al predecessore introduce grafica poligonale 3D e un tono più leggero e comico, seguendo il giovane apprendista pirata Flint nella lotta contro un antico male. Dungeon pieni di trappole, combattimenti in tempo reale ed enigmi basati sui salti ne definiscono l'identità. Il cambio di stile divise i fan, ma il level design resta molto apprezzato.
Serie
Piattaforma
Data di uscita
1999-01-01
Editore
Sviluppatore
Partite
17

Il gioco propone un'avventura 3D con visuale dall'alto e telecamere fisse. Il giocatore controlla Flint attraverso città, aree esterne e dungeon. Il combattimento si basa su colpi ravvicinati, attacchi caricati e posizionamento, mentre nei dungeon contano interruttori, piattaforme mobili, trappole, casse da spingere e salti precisi. La progressione ruota attorno all'esplorazione, all'ottenimento di oggetti chiave, all'apertura di nuovi percorsi e alle battaglie con i boss.

Flint

Il protagonista, un giovane apprendista pirata impulsivo ma coraggioso.

Alexia

Un'importante alleata che aiuta Flint e contribuisce allo sviluppo della storia.

Baron Diaz

Un nobile ambizioso che vuole sfruttare un potere antico ed è tra i principali antagonisti.

Mephisto

Figura chiave collegata al male ancestrale al centro del conflitto.

Le sezioni più difficili dipendono spesso da salti e meccanismi più che dal combattimento. Quando entri in una nuova stanza, osserva prima il ritmo delle piattaforme, i collegamenti degli interruttori e i punti di atterraggio sicuri. In battaglia elimina prima i nemici a distanza ed evita di esporti nei corridoi stretti. Contro i boss studia i tempi di recupero dopo i loro attacchi prima di colpire. Tieni sempre con te oggetti curativi e parla più volte con gli NPC per ottenere indizi utili.

Nessun trucco o sbloccabile disponibile

Suggerimenti

Allinea con cura i salti: con le telecamere fisse gli angoli possono ingannare.

Suggerimenti

Nelle stanze con enigmi, capisci prima come interagiscono interruttori, piattaforme e trappole.

Suggerimenti

Con una buona scorta di cure, i boss diventano molto più gestibili.

User Reviews

I dungeon e gli enigmi sono ben progettati, anche se il tono è molto diverso dal primo Alundra.

User Reviews

I salti in 3D possono risultare un po' scomodi, ma l'avventura resta coinvolgente.

Commenti

5/5
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