Castlevania II: La Sfida di Simon
Castlevania II: Simon's Quest
Castlevania II: La Sfida di Simon è un gioco d'azione-avventura sviluppato e pubblicato da Konami nel 1987. È il secondo capitolo della serie Castlevania. Il giocatore controlla Simon Belmont, incaricato di spezzare la maledizione trovando i cinque frammenti dell'anima di Dracula.
Chip e Dale: Missione salvataggio
Chip 'n Dale Rescue Rangers
Chip e Dale: Missione salvataggio è un gioco platform d'azione sviluppato da Capcom, basato sulla serie animata Disney. I giocatori controllano Chip e Dale per risolvere enigmi, combattere nemici e salvare amici.
Contra Force
Contra Force
Contra Force è uno sparatutto a scorrimento laterale sviluppato e pubblicato da Konami, parte della serie Contra ma con una trama e un gameplay diversi. I giocatori controllano una squadra speciale d'élite incaricata di combattere un'organizzazione terroristica attraverso varie missioni di combattimento.
La Carina Leggenda di Zelda
Cute Legend of Zelda
Cute Legend of Zelda è un gioco d'azione-avventura ispirato alla serie di Legend of Zelda con uno stile carino. I giocatori esplorano dungeon, risolvono enigmi, sconfiggono nemici e salvano il regno.
Captain Tsubasa 2: Super Striker
Captain Tsubasa 2: Super Striker
Captain Tsubasa 2: Super Striker è un gioco di ruolo calcistico basato sulla nota serie anime “Captain Tsubasa”. Il giocatore segue la carriera del protagonista Tsubasa Ozora, migliorando la squadra con partite e allenamenti per vivere avvincenti sfide calcistiche.
Castlevania III: La Maledizione di Dracula
Castlevania III: Dracula's Curse
Castlevania III: La Maledizione di Dracula è un classico gioco d'azione a scorrimento laterale sviluppato da Konami. Racconta la leggenda di Trevor Belmont, un cacciatore di vampiri, che combatte contro Dracula. Il gioco presenta percorsi multipli e personaggi intercambiabili, aumentando il valore di rigiocabilità.
Contra
Contra
Contra è un classico sparatutto run and gun sviluppato e pubblicato da Konami nel 1987. I giocatori impersonano membri delle forze speciali che attraversano le linee nemiche per sconfiggere invasori alieni, offrendo un gameplay d'azione veloce e intenso.
Tetris Classico
Classic Tetris
Classic Tetris è un gioco puzzle originariamente progettato dal programmatore russo Alexey Pajitnov nel 1984. I giocatori manipolano forme chiamate tetramini in caduta per formare linee orizzontali complete, che poi si eliminano per guadagnare punti. La semplicità e l'elemento coinvolgente ne hanno fatto uno dei giochi più popolari al mondo.