Permainan menggunakan sudut pandang isometrik dengan laju ke depan. Selama tujuh hari dalam game, pemain harus mengantar koran ke rumah pelanggan sambil menghindari rumah nonpelanggan. Pemain mengendalikan sepeda, mengatur posisi di jalan, lalu melempar koran ke beranda atau kotak surat. Hambatan yang muncul antara lain mobil, anjing, anak skateboard, area konstruksi, jalur kuburan, dan mesin pemotong rumput liar. Salah kirim atau merusak properti pelanggan bisa membuat langganan dibatalkan. Setelah tiap hari selesai, ada lintasan latihan untuk menambah skor dan memulihkan pelanggan yang hilang.
Paperboy
Karakter utama yang dikendalikan pemain, seorang pengantar koran muda yang bersepeda menyelesaikan rute harian.
Hafalkan dulu rumah pelanggan dan rencanakan perpindahan jalur sejak awal. Melempar dari jarak sedang biasanya lebih aman daripada terlalu dekat ke beranda. Jika banyak rintangan menumpuk di depan, lebih baik kurangi kecepatan sesaat daripada memaksa lewat. Manfaatkan lintasan latihan untuk mendapatkan kembali pelanggan dan menjaga permainan tetap panjang.
Tips
Mengenali rumah pelanggan dari posisi dan tampilannya sangat membantu konsistensi.
Tips
Koran juga bisa dipakai untuk mengenai beberapa penghalang atau karakter pengganggu.
Tips
Lintasan latihan sangat penting untuk skor tinggi.
User Reviews
Konsepnya unik dan pelaksanaannya sangat berkesan untuk game arkade klasik.
User Reviews
Kontrol dan sudut pandangnya ikonik, meski tingkat kesulitannya cukup keras.
Komentar
Game Terkait
Lebih banyak game dari platform dan kategori terkait.