Le jeu propose une exploration de donjon en vue subjective sur grille. En ville, on recrute des personnages, on achète de l’équipement et on prépare l’expédition avant d’entrer dans un labyrinthe de 10 niveaux. Les combats sont au tour par tour et demandent de bien placer les personnages, choisir le bon moment pour lancer les sorts et utiliser les objets à bon escient. L’exploration repose sur l’orientation, les pièges, les portes secrètes, les téléporteurs et les effets d’état. La mort et la perte d’équipement peuvent fortement freiner la progression.
Wizardry : Proving Grounds of the Mad Overlord
Nintendo Entertainment SystemControls
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Game-specific controls
Gameplay
Personnages
Trebor
Le « Mad Overlord », commanditaire de l’aventure, dont la forteresse abrite le labyrinthe à conquérir.
Stratégie
Composez rapidement une équipe équilibrée avec des combattants solides en première ligne et des soigneurs/mages à l’arrière. Avant de descendre plus loin, prévoyez assez de soins et de sorts pour gérer les malédictions ou les altérations d’état. Notez soigneusement les étages et les directions pour éviter de vous perdre, et n’hésitez pas à battre en retraite si la situation se dégrade. Le gain de niveaux en zone sûre vaut souvent mieux qu’une progression trop risquée.
Codes
Astuces
Astuces et conseils
- Ajoutez au moins un prêtre et un mage dès le début.
- Restaurez HP et points de sort avant chaque nouvel étage.
- Gardez toujours une option de fuite ou de retour en ville.
Commentaires
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