Le joueur utilise la souris SNES pour choisir les couleurs, tracer des lignes, remplir des zones, effacer et composer des images sur une toile vierge. Le mode animation permet d’assembler plusieurs images en courtes séquences, tandis que le compositeur musical transforme des icônes en mélodies, rythmes et accompagnements. Quelques mini-jeux centrés sur la souris ajoutent de la variété, avec une progression fondée sur l’expérimentation.
Mario Paint
Super Nintendo Entertainment SystemControls
These are the emulator defaults. You can remap them from the emulator menu.
Game-specific controls
Gameplay
Personnages
Mario
Mascotte principale servant de guide dans l’interface et les mini-jeux.
Stratégie
Commencez par des formes simples et des aplats pour apprivoiser la précision de la souris. Pour l’animation, préparez d’abord les images-clés avant d’ajouter les détails. Dans le compositeur, créez une courte boucle stable avant de superposer des harmonies ou une basse. Les mini-jeux demandent surtout de l’entraînement au timing.
Codes
Astuces
Astuces et conseils
- Vérifiez les contours fermés avant de remplir une zone.
- Dessinez d’abord les brouillons des images animées.
- Les petites boucles sont plus faciles à finaliser en musique.
Commentaires
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