Le joueur pilote le Vic Viper dans des niveaux à défilement horizontal, en utilisant tir principal, options et armes spéciales pour éliminer des vagues d’ennemis et détruire les boss de fin de stage. Le système classique de Power Meter est de retour : les capsules permettent de faire progresser les améliorations entre vitesse, missiles, double, laser, options et boucliers. Les niveaux combinent tirs nourris, tourelles fixes et obstacles de décor, ce qui rend la connaissance des trajectoires aussi importante que la puissance de feu. La progression se fait en terminant chaque stage et en battant son boss, avec une forte importance accordée à la mémorisation des schémas d’attaque et à la gestion des bonus.
Vic Viper
Le vaisseau de combat du joueur, emblème de la série.
Bacterian Forces
La faction ennemie principale, composée de machines de guerre et d’armements d’inspiration organique.
Commencez par augmenter la vitesse jusqu’à un niveau confortable, puis sécurisez un bouclier et une source de dégâts stable avant d’investir dans des options plus risquées. Dans les séquences très chargées, il vaut mieux détruire les tourelles en avance que de réagir à très courte distance. Contre les boss, observez les cycles d’attaque, gardez une ligne de tir sûre et éliminez rapidement les parties qui génèrent de larges salves ou des renforts.
Astuces
Gardez au moins une amélioration défensive active, la lisibilité sur l’écran GBA est limitée.
Astuces
Apprenez l’emplacement des capsules pour éviter de perdre votre chaîne d’améliorations.
Astuces
Les boss laissent souvent de petites fenêtres de respiration, utiles pour se repositionner.
User Reviews
Beaucoup de joueurs apprécient la manière dont le jeu retranscrit la précision et la tension de Gradius sur portable.
User Reviews
La direction des stages et des boss reste très fidèle à la série, même si la difficulté est élevée.
User Reviews
C’est souvent vu comme l’un des meilleurs shoot 'em ups de la GBA grâce à son rythme très arcade.
Commentaires
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