L'action se déroule en vue 2D à défilement horizontal, avec une progression continue à travers plusieurs stages. Le joueur tire, saute et lance des attaques tout en récupérant des armes modifiant la portée ou la puissance de feu. Chaque personnage dispose d'un allié monstrueux invoquable, utile pour l'assistance offensive et des techniques chargées. La progression repose sur l'apprentissage des vagues d'ennemis, des pièges de stage et des schémas des boss.
Sara
Personnage jouable équilibré, facile à prendre en main pour la plupart des joueurs.
Maya
Combattante jouable associée à une esthétique magique, efficace avec son partenaire monstrueux.
Dr. J
Personnage jouable plus massif, orienté vers une attaque frontale puissante.
Ghost
Personnage jouable mystérieux, doté d'un style de combat distinctif.
Mémorisez les points d'apparition des ennemis afin de vous placer avant les assauts dangereux. Gardez l'attaque chargée du monstre pour nettoyer les groupes serrés ou punir un boss pendant une ouverture. Contre les ennemis de mêlée rapides, sautez davantage au lieu de rester au sol. Changez d'arme selon la section à venir, certaines zones favorisant l'étendue de tir, d'autres les dégâts concentrés. En coopération, répartissez la couverture de l'écran pour éviter de gêner votre partenaire.
Astuces
Surveillez les attaques combinées venant du sol et des airs.
Astuces
Déclenchez la puissance du compagnon pendant les fenêtres de vulnérabilité des boss.
Astuces
Le tir en sautant est souvent plus sûr face aux ennemis rapides.
User Reviews
Un pixel art superbe et une action très fluide en font un run and gun marquant.
User Reviews
Même s'il rappelle Metal Slug, son système de compagnon lui donne une vraie personnalité.
Commentaires
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