Alfred Chicken

Super Nintendo Entertainment System
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Game-specific controls

Game-specific controls
In-game action
D-pad
Déplacer Alfred
Utilisez la croix directionnelle pour marcher et ajuster vos déplacements dans le niveau.
A
Sauter
Sautez au-dessus des trous et sur les plates-formes.
B
Donner un coup de bec
Utilisez l’attaque à courte portée d’Alfred contre les ennemis.
Start
Pause
Mettez le jeu en pause.

Notes

  • La fonction exacte de chaque bouton SNES peut varier selon le manuel régional ou la configuration ; seules les actions principales documentées sont indiquées ici.

Gameplay

Alfred progresse dans des niveaux vus de côté, saute entre les plates-formes, pique les ennemis et ramasse des ballons ainsi que d’autres objets. La disposition des niveaux combine des routes visibles, de petits détours et des plates-formes surélevées qui exigent une utilisation prudente des capacités de déplacement d’Alfred. L’objectif principal est de terminer chaque niveau en survivant aux dangers et en trouvant la route à suivre. La progression est basée sur les niveaux, et non sur l’expérience ; Alfred n’obtient ni arbre de compétences permanent ni système d’équipement. Le jeu est avant tout une aventure en solo, où la réussite dépend de la mémorisation des positions ennemies, de l’évitement des dangers et de l’exploitation des rares occasions de se rattraper après une erreur.

Personnages

Alfred

Le poulet protagoniste jouable. Alfred pique les ennemis, saute entre les plates-formes et utilise sa capacité de vol pour franchir certaines parties de chaque niveau.

Stratégie

Explorez chaque niveau avant de quitter sa première route visible, car les ballons et les plates-formes surélevées mènent souvent à des zones latérales utiles. Utilisez l’attaque de bec d’Alfred à courte distance plutôt que de sauter aveuglément sur les ennemis. Quand une section contient des dangers mobiles ou des plates-formes étroites, arrêtez-vous pour observer le timing avant de vous engager dans un saut. Gardez les occasions de récupération pour les parties ultérieures du niveau, où le placement des ennemis et les trous pardonnent moins les erreurs.

Codes

Aucun code ou contenu déblocable

Astuces

Aucune astuce disponible

Commentaires

5/5
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