Abre el entrenamiento diario, lee la instrucción en japonés y completa el ejercicio de cálculo, memoria, lectura, escritura o atención con el lápiz táctil, el micrófono o los botones según se indique. Revisa el resultado, repite los ejercicios débiles y vuelve en días posteriores para mantener el registro de entrenamiento.
Touhoku Daigaku Mirai Kagaku Gijutsu Kyoudou Kenkyuu Center - Kawashima Ryuuta Kyouju Kanshuu - Motto Nou o Kitaeru Otona no DS Training (Japan)
Nintendo DSControls
These are the emulator defaults. You can remap them from the emulator menu.
Game-specific controls
Notes
- La asignación de Arcade Systems cargada tiene prioridad sobre las etiquetas genéricas.
Jugabilidad
Personajes
Main player character
Opposing characters
Stage or scenario characters
Estrategia
Lee la regla de entrada antes de que empiece el temporizador, prioriza el reconocimiento preciso en lugar de buscar un resultado más rápido y alterna los tipos de ejercicio para que la sesión no se convierta en un simple ejercicio de memorización. Usa el gráfico de progreso para apuntar a una habilidad débil en vez de repetir solo el ejercicio más cómodo.
Trucos
Consejos
Comentarios
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