El juego usa una vista 2D lateral de combate, pero mantiene elementos clásicos de Tekken como el movimiento, la guardia, los agarres y los combos de lanzamiento. Con la cruceta se avanza, retrocede, se agacha y se salta, mientras los botones ejecutan puños, patadas y acciones especiales. La estructura principal es para un jugador, enfrentando una sucesión de rivales cada vez más difíciles y con desbloqueos según se progresa. Ganar exige aprender cadenas fiables, castigar errores y defender con buen tiempo.
Kazuya Mishima
Luchador potente con gran presión ofensiva y castigos duros.
Jin Kazama
Personaje equilibrado con herramientas versátiles y combos sólidos.
Nina Williams
Asesina rápida centrada en cadenas técnicas y precisas.
Paul Phoenix
Golpeador contundente, famoso por su alto daño y sencillez.
King
Luchador de agarres con fuerte control a corta distancia.
Law
Artista marcial veloz con presión constante y engaños.
Empieza con un personaje equilibrado y aprende unas pocas cadenas seguras en lugar de intentar memorizar todo el repertorio. Bloquear golpes bajos y castigar movimientos inseguros es clave, porque muchos rivales dejan huecos tras acciones arriesgadas. Como los controles son más simples, el posicionamiento y el momento de ataque importan más que los combos llamativos. Los agarres y los confirmes cortos suelen ser más útiles que las secuencias largas y arriesgadas.
Consejos
Practica una o dos combinaciones básicas hasta dominarlas.
Consejos
La defensa y el castigo suelen ser más rentables que atacar sin parar.
Consejos
Un personaje equilibrado facilita aprender la versión de GBA.
User Reviews
Una adaptación portátil de Tekken sorprendentemente fiel y entretenida.
User Reviews
Los controles simplificados funcionan bien en portátil y mantienen los combates rápidos.
User Reviews
Tiene menos contenido que las versiones de sobremesa, pero sigue siendo notable en GBA.
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