La vista es lateral y la jugabilidad gira en torno a saltar, trepar, deslizarse y atacar cuerpo a cuerpo. Hiryu se desplaza con rapidez por plataformas mientras combate soldados enemigos, obstáculos y trampas ambientales. Los niveles son mayormente lineales, con énfasis en el tiempo de salto, la colocación de enemigos y la supervivencia en zonas estrechas. La progresión avanza por fases.
Hiryu
Protagonista, un ninja futurista que se infiltra solo en territorio enemigo.
Aprende los puntos de aparición de enemigos y la distancia entre plataformas antes de avanzar demasiado rápido. En pasajes estrechos, el posicionamiento importa más que intercambiar golpes. Si el área se llena de enemigos, elimina primero la amenaza más cercana y no te quedes quieto. En saltos difíciles, prioriza aterrizajes seguros sobre la velocidad.
Consejos
Un ritmo de salto un poco más lento reduce muchos errores de plataformas.
Consejos
Tomar altura suele facilitar el control de los combates.
Consejos
Reserva la vida para las zonas con trampas en lugar de gastarla en enemigos menores.
User Reviews
Acción rápida con un diseño de niveles muy castigador.
User Reviews
Una secuela divisiva, pero su ambientación de ninja futurista sigue destacando.
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