La cámara se sitúa en vista cenital y el juego se centra en explorar mazmorras. Entre la ciudad y los laberintos se compran objetos, se aceptan misiones y se preparan los combates contra jefes. Las batallas son en tiempo real y combinan ataques básicos, habilidades y esquivas en movimiento. Cada clase favorece estilos distintos como cuerpo a cuerpo, daño a distancia o apoyo, y la mejora del personaje se basa en subir de nivel, repartir atributos y conseguir botín aleatorio.
Karin
Personaje seleccionable orientado al combate cuerpo a cuerpo.
Raven
Personaje seleccionable rápido y ofensivo, ideal para presionar con agilidad.
Pals
Personaje seleccionable con funciones de apoyo y magia utilitaria.
Al principio conviene invertir en el atributo principal de la clase para no dispersar demasiado el desarrollo. En las mazmorras aleatorias, avanza con cuidado y evita entrar en salas abiertas sin haber reducido antes a los enemigos. Lleva siempre objetos curativos y de estado, y aprovecha pasillos o puertas para controlar grupos. En cooperativo, repartir claramente los papeles de frente, daño y apoyo ayuda mucho a la supervivencia.
Consejos
Guarda el equipo con bonos útiles aunque tenga un ataque algo menor.
Consejos
Organiza el inventario antes de entrar en una mazmorra para no perder objetos importantes.
User Reviews
El botín aleatorio y la repetición de partidas hacen que tenga mucha rejugabilidad.
User Reviews
Las clases están bien diferenciadas y el cooperativo suma bastante al conjunto.
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