El jugador controla una nave a través de fases que alternan desplazamiento horizontal y vertical, enfrentándose a oleadas de enemigos y grandes jefes con láseres, misiles y opciones. Los enemigos destruidos sueltan cápsulas que llenan una barra de mejora fija, permitiendo aumentar velocidad, armas y defensa en una secuencia predeterminada. Como los escenarios cambian entre espacios abiertos, pasillos estrechos y obstáculos, el éxito depende del disparo, la colocación y la gestión de mejoras.
Conviene priorizar la velocidad de la nave y un arma base fiable antes de invertir en mejoras más arriesgadas. Aprender los puntos de aparición de enemigos y los bordes del escenario ayuda a no quedar acorralado. Contra los jefes, mantén presión constante sobre los puntos débiles y reserva uno o dos niveles de mejora para recuperarte mejor tras un error.
Consejos
En las fases verticales, sitúa la nave ligeramente por encima de la parte baja de la pantalla para reaccionar mejor a disparos y obstáculos.
Consejos
No recojas las cápsulas con prisa; asegura primero suficiente velocidad y luego mejora ataque y defensa.
Consejos
En cooperativo, uno puede limpiar enemigos menores mientras el otro se centra en el punto débil del jefe.
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Su ritmo rápido y la variedad de fases lo convierten en uno de los shooters más memorables de la era NES.
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La dificultad es alta, pero el sistema de mejoras anima a seguir intentándolo.
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La música y el diseño de enemigos le dan una identidad muy marcada como spin-off de Gradius.
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