La aventura se juega en perspectiva lateral dentro de un mundo conectado en lugar de niveles aislados. Samus puede correr, saltar, disparar y usar la Morph Ball para atravesar túneles estrechos. Mejoras como misiles, Tanques de Energía, Rayo de Hielo y Space Jump amplían el movimiento y el combate. El progreso depende de cazar Metroid en cada zona; al derrotar suficientes, baja el nivel de lava y se abren áreas más profundas. Recordar rutas y hallar bloques ocultos es esencial.
Metroid II: Return of Samus
Game BoyControles
Estos son los controles predeterminados. Puedes cambiarlos desde el menú del emulador.
Controles específicos del juego
Jugabilidad
Personajes
Samus Aran
Legendaria cazarrecompensas enviada por la Federación Galáctica a SR388 para eliminar a los Metroid.
Baby Metroid
Un Metroid recién nacido que aparece hacia el final y resulta clave para el desenlace y la saga.
Estrategia
Busca pronto expansiones de misiles y Tanques de Energía, ya que facilitan mucho los combates posteriores. Contra las distintas formas de Metroid conviene mantenerse en movimiento y usar misiles como fuente principal de daño. Si un camino parece bloqueado, revisa paredes y suelos rompibles, sobre todo en zonas del tamaño de la Morph Ball. Cuando baje la lava, vuelve a áreas anteriores para recoger mejoras que hayas dejado atrás.
Trucos
Consejos
Consejos y trucos
- Los misiles son mucho más eficaces que el disparo básico contra los Metroid.
- Antes de entrar en una nueva zona, intenta rellenar vida y munición.
- Muchas mejoras están ocultas tras bloques rompibles poco evidentes.
Comentarios
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