El jugador explora pueblos desde una vista cenital, habla con NPC, reúne pistas y avanza la historia en el mundo real, para después entrar en la red y recorrer mazmorras y combates. Las batallas se libran en una cuadrícula de 6×3 donde moverse, esquivar, cargar disparos y usar Battle Chips es fundamental. La construcción del folder, los códigos de chip y las ventajas elementales marcan el progreso.
Lan Hikari
El protagonista humano que investiga los incidentes del mundo real y actúa como operador de MegaMan.EXE.
MegaMan.EXE
El NetNavi compañero de Lan y el combatiente principal en las batallas de la red.
Bass.EXE
Un rival poderoso y misterioso que actúa de forma independiente en el ciberespacio.
Arma un folder equilibrado con chips fiables y de bajo coste para poder actuar en cada turno. Aprende los patrones enemigos y usa el posicionamiento para evitar ataques mientras preparas contraataques. Reserva las chips más fuertes para las ventanas de vulnerabilidad y aprovecha las ventajas elementales en los jefes.
Consejos
Un folder compacto con códigos de chip coherentes suele rendir mejor que una selección dispersa.
Consejos
El posicionamiento en la cuadrícula importa casi tanto como el daño.
Consejos
Las chips de estado y control de terreno crean buenas oportunidades de ataque.
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Una mejora sólida respecto al primer juego, con más profundidad táctica.
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La historia entre mundo real y red mantiene la exploración interesante.
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Algunas mazmorras se sienten repetitivas, pero el combate es muy satisfactorio.
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