El jugador controla a Mario en escenarios 3D al estilo de Super Mario 64, saltando, explorando y recolectando objetivos para avanzar. Al pulsar L, Cappy se lanza hacia delante; si golpea a un enemigo o a ciertos objetos, Mario puede tomar el control de ese objetivo y obtener nuevas habilidades. Si no hay un blanco disponible, Cappy gira y mantiene a Mario suspendido brevemente en el aire, útil para ajustar saltos y corregir trayectorias. La progresión se apoya en niveles tipo misión, desafíos de plataformas y acertijos ambientales.
Mario
El protagonista jugable, que atraviesa los niveles mediante saltos y capturas.
Cappy
El compañero gorro de Mario, usado para capturar enemigos y ayudar en el aire.
Aprende primero el alcance del lanzamiento y el momento exacto de captura de Cappy, ya que muchas rutas dependen de ello. En saltos difíciles, usa a Cappy para estabilizarte en el aire antes de encadenar el doble salto. Siempre que puedas, captura enemigos, porque algunos facilitan mucho cruzar huecos grandes o alcanzar zonas altas.
Consejos
Usa a Cappy como corrección aérea para hacer más seguros los saltos.
Consejos
En plataformas estrechas, comprueba el punto de aterrizaje antes de lanzar a Cappy.
Consejos
Algunas capturas se mueven más rápido que el desplazamiento normal de Mario.
User Reviews
Una idea muy ingeniosa que refresca la fórmula de Mario 64.
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La mecánica de captura añade mucha variedad a los niveles conocidos.
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Un hack de fans muy logrado, nostálgico e inventivo a la vez.
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