El juego utiliza una vista fija en primera persona. El jugador apunta con la NES Zapper a enemigos, trampas y objetivos interactivos que aparecen en pantalla. Los niveles son escenas breves e independientes, y el avance depende de acertar los objetivos requeridos antes de que se agote el tiempo. No hay sistema de progresión del personaje; la clave está en memorizar las apariciones, mantener la puntería y reaccionar con rapidez.
Aprende los patrones de aparición de cada escena y dispara en cuanto aparezcan los objetivos importantes. Los juegos de pistola son sensibles a la distancia y a la iluminación, así que una postura firme y menos reflejos en la pantalla ayudan mucho. Si aparecen varios objetivos a la vez, prioriza los obligatorios en lugar de disparar sin control.
Consejos
Ajusta primero la distancia y la postura para mejorar la precisión de la Zapper.
Consejos
Memorizar posiciones repetidas es más útil que depender solo de los reflejos.
Consejos
Si un nivel suele acabar por tiempo, céntrate primero en los objetivos clave.
User Reviews
Un juego recordado por llevar el contenido de NES a un terreno muy extremo.
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Es sencillo de entender, pero exige buena puntería y reacción.
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Se recuerda más por la polémica que por su profundidad jugable.
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