Das Spiel setzt auf rundenbasierte Gefechte auf isometrischen Karten mit Rasterbewegung. Einheiten werden bewegt, greifen an, wirken Zauber, nutzen Gegenstände und müssen ihre Position sowie Zugreihenfolge sorgfältig ausspielen. Geländeunterschiede, Reichweiten und Klassenrollen beeinflussen den Ausgang der Kämpfe. Außerhalb der Schlachten dienen Städte und Stützpunkte zum Einkaufen, für Gespräche, Gruppenverwaltung und den Fortgang der Szenarien, teils mit verzweigten Ereignissen.
Synbios
Junger Ritterkommandant und einer der Hauptprotagonisten der miteinander verknüpften Szenarien.
Medion
Wichtiger Protagonist mit einer parallelen Perspektive auf den Konflikt.
Julian
Schlüsselcharakter, der die verschiedenen Handlungsstränge miteinander verbindet.
Stella
Bedeutsame weibliche Figur mit starkem Bezug zur Geschichte und zur Gruppe.
Stelle eine ausgewogene Truppe mit robusten Frontkämpfern und zuverlässigen Heilern zusammen. Nutze Höhenvorteile und enge Passagen, um Gegner zu trennen und Einkesselungen zu vermeiden. Feindliche Zauberer und Fernkämpfer sollten früh ausgeschaltet werden, da sie aus sicherer Entfernung großen Schaden verursachen. Gegen Bosse ist es meist am besten, zuerst Unterstützer zu besiegen und dann den Hauptgegner zu fokussieren.
Tipps
Halte Heiler hinter der Front, aber nah genug, um sofort reagieren zu können.
Tipps
Entwickle Charaktere nach ihren natürlichen Stärken, statt alle auf denselben Stil zu trimmen.
Tipps
Seltene Verbrauchsgegenstände besser für schwierige Kapitel aufbewahren.
User Reviews
Die verschachtelte Story wirkt groß und episch.
User Reviews
Starkes Taktiksystem, markante Figuren und sehr gute Karten.
User Reviews
Etwas gemächliches Tempo, aber für Strategie-Fans äußerst lohnend.
Kommentare
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