Als junger Trainer reist man durch Kanto, wählt ein Starter-Pokémon und stellt durch Fangen, Entwickeln und gezieltes Erlernen von Attacken ein Team zusammen. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab, wobei Typenvorteile, Statusveränderungen und Initiative entscheidend sind. Der Fortschritt erfolgt über Orden, die Top Vier und später die freigeschalteten Sevii-Eilande mit weiteren Aufgaben.
Protagonist
Der vom Spieler gesteuerte Trainer aus Alabastia.
Professor Eich
Der Kanto-Forscher, der das erste Pokémon und den Pokédex übergibt.
Giovanni
Boss von Team Rocket und zentrale Gegenspielerfigur.
Top Vier und Champ
Die Endgegner der Pokémon-Liga.
Stelle früh ein ausgeglichenes Team auf, damit du verschiedene Typenkombinationen abdecken kannst. Halte Heilitems und Status-Heilung bereit, besonders für Arenaleiter und die Pokémon-Liga. Nach dem Hauptspiel solltest du deine Mannschaft für die Sevii-Eilande gut aufleveln, da die Gegner dort deutlich stärker sind.
Tipps
Achte auf Typenabdeckung statt nur auf hohe Angriffswerte.
Tipps
Ein Pokémon mit nützlichen Feldattacken spart auf der Reise viel Zeit.
Tipps
Status wie Schlaf oder Paralyse sind im Kampf oft extrem effektiv.
User Reviews
Ein sehr gelungener Klassiker mit viel Komfort und Charme.
User Reviews
Die Kanto-Reise fühlt sich vertraut an, wirkt aber dank neuer Systeme moderner.
User Reviews
Für viele Fans einer der besten und rundesten Ableger auf dem GBA.
Kommentare
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