Das Spiel wird aus einer seitlich scrollenden Perspektive gespielt. Man bewegt sich, springt, feuert Protonenstrahlen ab und fängt Geister im richtigen Moment. Einige Abschnitte verlangen das Betätigen von Schaltern, das Überwinden von Hindernissen oder die Wahl des richtigen Weges. Der Fortschritt ist in Stufen organisiert, wobei Leben und Fortsetzungen bestimmen, wie weit man kommt.
Peter Venkman
Ein Teammitglied, das den direkten Einsatz gegen Geister übernimmt.
Ray Stantz
Ein zentrales Teammitglied, das bei der Geisterjagd hilft.
Egon Spengler
Der wissenschaftliche und technische Spezialist der Gruppe.
Winston Zeddemore
Ein Teammitglied, das beim Räumen der Stages unterstützt.
Bleib in Bewegung, um nicht eingekesselt zu werden, und beseitige kleinere Gegner zuerst. Gegen stärkere Feinde ist Abstand wichtiger als blinder Angriff. Achte auf Schalter, Ausgänge und andere Interaktionspunkte, da der Fortschritt oft an der Umgebung hängt. Lerne Gegnerpositionen, um Leben zu sparen.
Tipps
Mit dem Rhythmus der Figuren sinkt der Schaden deutlich.
Tipps
Bei harten Gegnern erst zurückziehen, dann sicher angreifen.
Tipps
Wenn du festhängst, prüfe versteckte Schalter oder Wege.
User Reviews
Ein Lizenzspiel, das oft für seine gute Atmosphäre gelobt wird.
User Reviews
Einfach zu verstehen, aber nicht immer leicht zu meistern.
User Reviews
Unter NES-Fans gilt es als anständige Ghostbusters-Umsetzung.
Kommentare
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