Nintendo Entertainment System (NES)

Golf

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Golf ist eine frühe Sportsimulation von Nintendo und einer der Starttitel des NES. Die Partie wird aus einer Draufsicht dargestellt und setzt auf ein einfaches Drei-Klick-Schwungsystem, bei dem Wind, Distanz und Gelände die größte Rolle spielen. Das leicht zugängliche, aber anspruchsvolle Design wurde für viele spätere Golfspiele prägend.
Serien
-
Erscheinungsdatum
1985-01-01
Publisher
Entwickler
Spielanzahl
21

Jede Bahn wird aus der Draufsicht gespielt. Der Spieler führt Abschlag, Annäherungsschlag und Putts nacheinander aus. Ein dreistufiger Schwungmesser bestimmt Kraft und Genauigkeit, weshalb das Timing entscheidend ist. Wind beeinflusst die Flugbahn, während Fairway, Rough, Bunker und Grün das Rollen und Stoppen des Balls verändern. Ziel ist es, jede Bahn mit möglichst wenigen Schlägen zu beenden.

Keine Charakterinformationen

Prüfen Sie vor jedem Schlag Windrichtung und Distanz und korrigieren Sie das Ziel lieber vorsichtig. Bei weiten Schlägen ist Kontrolle wichtiger als maximale Kraft, um Überhitzung oder Hindernisse zu vermeiden. In Grünnähe sollte die Platzierung vor der Länge stehen. Beim Putten sind Neigung und Restdistanz besonders wichtig.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

Lernen Sie zuerst den Rhythmus des Schwungs, dann die Feinabstimmung.

Tipps

Gegen den Wind lohnt sich eine leichte Zusatzkorrektur.

Tipps

Spielen Sie in Grünnähe lieber sicher, um den Ball besser zu stoppen.

User Reviews

Einfach zu verstehen, aber nicht leicht zu meistern.

User Reviews

Gut für Fans früher Nintendo-Sportspiele.

User Reviews

Schlicht präsentiert, aber fordernd in der Umsetzung.

Kommentare

5/5
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