Der Patch übernimmt das rundenbasierte Kommandokampfsystem, die Oberwelt- und Dungeon-Erkundung in Top-down-Perspektive sowie die Zeitreise-Struktur des Originals. Spieler bewegen sich durch Städte, Ruinen und verschiedene Epochen, lösen Ereignisse aus und schalten so neue Wege frei. Im Kampf stehen einzelne Techs und Kombinationsangriffe im Mittelpunkt, wobei Positionierung und Reichweite einige Fähigkeiten beeinflussen. Der Schwerpunkt dieser Version liegt auf klareren Texten und saubereren Ingame-Beschreibungen.
Crono
Der stille Protagonist und Schwertkämpfer, der in eine Reise durch die Zeit gerät.
Marle
Eine Prinzessin aus Guardia mit Armbrust und Heilfähigkeiten.
Lucca
Ein geniales Erfinderhirn, spezialisiert auf Maschinen und Feuer-Techs.
Frog
Ein Ritter aus dem Mittelalter, bekannt für Schwertkunst und Froschgestalt.
Robo
Ein robuster Roboterbegleiter mit hoher Verteidigung und starkem Angriff.
Magus
Ein zentraler Gegenspieler mit enger Verbindung zur Hauptgeschichte.
Stelle ein ausgewogenes Team zusammen, idealerweise mit mindestens einer zuverlässigen Heil- oder Unterstützungsfigur. In Bosskämpfen sind Kombinations-Techs meist die effizienteste Wahl; achte außerdem auf Schwächen, Statuswerte und Gegnerpositionen. Erkunde gründlich, da viele Nebenereignisse und wichtige Gegenstände nur in bestimmten Epochen auftauchen. Gute Ausrüstung und Resistenzwerte sind oft wichtiger als reines Grinden.
Tipps
Mehrere Speicherstände an wichtigen Storypunkten anlegen.
Tipps
Kombinations-Techs kosten mehr, sind aber oft die beste Boss-Option.
Tipps
Ausrüstung und Statusresistenzen nicht vernachlässigen.
User Reviews
Die Textüberarbeitung macht die SNES-Version deutlich angenehmer.
User Reviews
Die Änderungen sind dezent, verbessern aber viele kleine Schwächen.
User Reviews
Eine sehr saubere Anpassung für alle, die den Klassiker erneut spielen wollen.
Kommentare
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