Gespielt wird in 2D-Side-Scrolling-Levels mit Laufen, Springen, Fliegen, Nahkampf-Kombos und Schüssen aus Astos Armkanone. Die Kapitel variieren zwischen normalen Stages, Verfolgungssequenzen, Luftkämpfen und Bossduellen. Durch Kämpfe und Ereignisse werden Werte verbessert, außerdem sammelt das Spiel Charaktereinträge in einer Datenbank. Ein Teil der Handlung erschließt sich erst durch erneutes Spielen, wodurch nach und nach der vollständige Ablauf freigeschaltet wird.
Astro Boy
Der Held des Spiels, ein Roboterjunge mit Flugfähigkeit, großer Kraft und Armkanone.
Dr. Ochanomizu
Ein wichtiger Unterstützer, der Astro im Verlauf der Geschichte begleitet.
Dr. Tenma
Eine zentrale Figur für Astros Herkunft und die Themen der Handlung.
Pluto
Ein bedeutender Robotergegner, der für den Hauptkonflikt wichtig ist.
Übe Bodenkombos mit Übergang in Sprünge und Lufttreffer, um Gegnergruppen sicher zu kontrollieren und Bosse effizient zu treffen. Fliegen ist nützlich zum Positionieren, doch in engen Abschnitten sind kurze Sprünge und schnelle Konter oft sicherer. Sprich mit NPCs, wann immer möglich, um Datenbankeinträge und versteckte Fortschritte zu erhalten. Nach dem ersten Durchlauf lohnt sich ein erneutes Spielen mit besseren Werten und Gegnerkenntnis für die komplette Route.
Tipps
Rede in jedem Kapitel mit wiederkehrenden NPCs, um Einträge und versteckte Bedingungen freizuschalten.
Tipps
Beobachte zunächst die Angriffsvorbereitung der Bosse und weiche dann mit kurzem Flug oder Dash aus.
Tipps
Einige spätere Enthüllungen erfordern einen weiteren Durchgang; Vollständigkeit beim ersten Mal ist nicht nötig.
User Reviews
Das Kampfgefühl ist hervorragend und für ein Lizenzspiel überraschend hochwertig.
User Reviews
Die Tezuka-Anspielungen und die mehrfache Erzählstruktur machen es auf dem GBA besonders denkwürdig.
Kommentare
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