Super Nintendo (SNES)

Aladdin

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Aladdin für das Super Nintendo ist ein seitlich scrollendes Action-Plattformspiel von Capcom, das auf dem Disney-Film basiert. Die Reise führt durch Agrabah und andere bekannte Schauplätze, wobei präzises Springen, Klettern und der Einsatz von Äpfeln im Mittelpunkt stehen. Die farbenfrohe Präsentation, die flüssige Animation und das stimmige Leveldesign machten den Titel zu einem angesehenen SNES-Spiel.
Serien
-
Erscheinungsdatum
1993-01-01
Publisher
Entwickler
Spielanzahl
3

Das Spiel wird in der Seitenansicht gespielt, während Aladdin durch mehrteilige Levels mit Abgründen, Gegnern, Vorsprüngen und Gefahren navigiert. Der Held kann springen, sich ducken, an Kanten festhalten, hochklettern und Äpfel als Fernangriff werfen. Viele Abschnitte kombinieren Plattformpassagen, Verfolgungssequenzen und timergesteuerte Hindernisse. Sammelobjekte und Zusatzleben belohnen Erkundung, bevor das jeweilige Level abgeschlossen wird.

Aladdin

Der flinke Protagonist, der mit Sprüngen, Klettern und Äpfeln vorankommt.

Jasmin

Die Prinzessin von Agrabah und eine Schlüsselfigur der Handlung.

Dschinni

Der magische Verbündete aus dem Film.

Dschafar

Der Hauptgegner, der Aladdin und das Königreich bedroht.

Lerne frühzeitig die Sprungweiten, um Fehltritte zu vermeiden. Äpfel solltest du für weit entfernte Gegner oder riskante Situationen aufsparen; schwächere Feinde lassen sich oft mit Sprungangriffen erledigen. In Fallenabschnitten hilft es, erst den Rhythmus zu beobachten und dann sauber zu handeln. Oberwege enthalten häufig zusätzliche Leben und nützliche Punktobjekte.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

Sprungangriffe sparen Äpfel und halten das Tempo hoch.

Tipps

In engen Passagen erst das Muster der Fallen lesen, dann weitergehen.

Tipps

Zusatzleben erhöhen die Fehlertoleranz deutlich.

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