007: Die Welt ist nicht genug

Nintendo 64
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Spielweise

Gespielt wird aus der Ego-Perspektive, während James Bond Einsätze wie Infiltration, Begleitschutz, Sabotage und Informationsbeschaffung absolviert. Zum Einsatz kommen Pistolen, Gewehre, Scharfschützenwaffen und Spezialgadgets, um Wachen, Kameras und Missionsereignisse zu bewältigen. Die Levels besitzen meist mehrere Ziele, die vor dem Abzug erfüllt werden müssen. Zusätzlich zur Kampagne gibt es lokale Mehrspieler-Gefechte im Splitscreen auf eigenen Karten.

Charaktere

James Bond

Agent 007 und Hauptfigur, der eine internationale Verschwörung aufhalten muss.

Elektra King

Schlüsselfigur der Handlung, eng mit den Wendungen der Geschichte verbunden.

Renard

Einer der Hauptgegner und gefährlicher Terroristenführer.

M

Leiterin des MI6 und Bonds Auftraggeberin.

Q

Technischer Experte, der Bond mit Waffen und Gadgets ausstattet.

Strategie

Lies die Missionsziele genau, bevor du vorstürmst, denn viele Abschnitte verlangen bestimmte Aktionen in der richtigen Reihenfolge. Nutze Deckung und kurze Feuerstöße, besonders wenn durch Alarm Verstärkung ausgelöst wird. Schalldämpferwaffen und Scharfschützengewehre eignen sich gut, um entfernte Wachen oder Kameras zuerst auszuschalten. Präge dir Positionen von Munition, Rüstung, Ausgängen und Interaktionspunkten ein. Im Mehrspieler entscheiden Kartenkenntnis und Waffen-Spawns oft über Sieg oder Niederlage.

Cheats

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

Tipps und Tricks

  • Wenn du festhängst, prüfe zuerst das Missionsbriefing auf ein übersehenes Ziel.
  • Kameras und Wachen früh auszuschalten senkt den Alarmdruck deutlich.
  • Viele Waffen treffen in kurzen Salven präziser als im Dauerfeuer.

Kommentare

5/5
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