تستخدم اللعبة منظوراً جانبياً ثنائي الأبعاد، وتضم طور الأركيد الفردي وطور المواجهة بين لاعبين. ينفذ اللاعب الضربات العادية والقفزات والرميات والحركات الخاصة عبر دمج الاتجاهات مع أزرار الهجوم. لكل مقاتل سرعة مختلفة ومدى ضربات وأدوات ضغط خاصة، ما يجعل فهم المواجهات مهماً جداً. يتقدم اللاعب عبر سلسلة من الخصوم، ويعتمد النجاح على إتقان الضربات المضادة الهوائية، ومعاقبة أخطاء الخصم، والسيطرة على المسافة المتوسطة.
من الأفضل البدء بشخصية أوامرها بسيطة وتملك أدوات جيدة للسيطرة على المسافة المتوسطة حتى تتعلم أساسيات النظام. تجنب القفز العشوائي لأن الاقتراب الجوي المتوقع يسهل التصدي له. استخدم الضربات السريعة للمضايقة، وتأكد من إصابة الخصم قبل الالتزام بحركة خاصة، وتحلَّ بالصبر أثناء الدفاع. ضد الخصوم شديدي الاندفاع، يكون الصد ثم معاقبة فترة التعافي لديهم أكثر أماناً من محاولة إيقاف كل هجمة مباشرة.
نصائح
تعلم مدى الضربات العادية قبل الاعتماد على الحركات الخاصة.
نصائح
التحكم في المسافة المتوسطة أهم غالباً من الاندفاع المستمر.
نصائح
ابحث عن فرص المعاقبة بعد الصد بدلاً من فرض الهجوم دائماً.
User Reviews
لعبة قتال غريبة وعنيفة تحمل روح الأركيد في التسعينيات بوضوح.
User Reviews
ليست من الكلاسيكيات الشهيرة، لكن أجواءها وتصميم شخصياتها يتركان أثراً واضحاً.
التعليقات
ألعاب ذات صلة
المزيد من الألعاب من منصات وتصنيفات قريبة.