تعتمد اللعبة على مواجهات واحد ضد واحد داخل ساحات ثلاثية الأبعاد مع إمكانية الحركة الجانبية. لكل مقاتل هيئة بشرية وهيئة وحشية. من خلال الهجوم أو الدفاع أو تلقي الضربات يمتلئ مقياس التحول، وعند تفعيله ترتفع القدرات وتتحسن بعض الحركات. أسلوب اللعب قائم على اللكمات والركلات وهجمات الوحش والرميات والكمبوهات. تشمل الأوضاع المعتادة طور الأركيد، والمواجهة، والبقاء، والتدريب، ما يساعد على تعلم الشخصيات والفروق بينها.
Yugo Ogami
أحد الشخصيات الرئيسية، يتحول إلى ذئب ويتميز بتوازن يجعله مناسباً للمبتدئين.
Alice Tsukagami
تتحول إلى أرنب وتعتمد على السرعة والحركة.
Gado
يتحول إلى أسد ويتميز بقوة هجومية عالية.
Bakuryu
يتحول إلى خلد ويجيد الحركة والمباغتة.
Long
يتحول إلى نمر ويبرع في اللعب الهجومي والكمبوهات.
Uriko Nonomura
تتحول إلى هيئة وحشية شبيهة بالقطط وتتفوق في القتال القريب.
Mitsuko Nonomura
تتحول إلى خنزير بري وتعتمد على القوة والاندفاع.
Fox
يتحول إلى ثعلب ويستخدم أساليب مخادعة ومتقلبة.
يفضل للمبتدئين البدء بـ Yugo أو Long لتعلم الضربات الأساسية وتوقيت التحول. لا تفعّل هيئة الوحش فور امتلاء المقياس؛ غالباً يكون استخدامها أفضل بعد إسقاط الخصم أو أثناء الضغط الهجومي أو داخل كمبو مؤكد. استخدم الحركة الجانبية لتفادي الهجمات المباشرة ثم عاقب بالرميات أو الضربات السريعة. أمام الشخصيات ذات الضرر العالي، حافظ على مسافة آمنة وركز على الإصابات المضمونة بدلاً من المجازفات.
نصائح
أتقن أولاً شخصية متوازنة قبل الانتقال إلى الشخصيات الأصعب.
نصائح
مقياس التحول مهم للهجوم وللعودة في النزال أيضاً.
نصائح
الحركة الجانبية مفيدة جداً ضد الاندفاعات المباشرة.
User Reviews
نظام التحول يمنح اللعبة هوية خاصة بين ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد.
User Reviews
سهلة التعلم نسبياً، لكنها تحتفظ بعمق جيد لمن يريد الإتقان.