تعتمد اللعبة على قتال ثنائي الأبعاد من منظور جانبي في مواجهات فردية واحد ضد واحد. يختار اللاعب شخصية ويخوض مراحل القصة أو المواجهات المباشرة باستخدام الهجمات العادية والقفز والصد والحركات الخاصة ذات الأوامر. يتقدم اللعب عبر بنية بطولة، مع نهايات ومشاهد خاصة لبعض الشخصيات في بعض الأوضاع. التحكم بالمسافة والتوقيت وربط الضربات عنصر أساسي للنجاح.
يوكا تاكيؤتشي
إحدى المقاتلات المحوريات في السلسلة، وتعتمد على الضغط القريب والسرعة.
ساتومي ياجيما
متسابقة مهمة بأسلوب متوازن ومتنوع.
ميساي هوسينو
مقاتلة ذات حضور لافت وحركات مميزة وتقنيات خاصة واضحة.
ريتسوكو شِيونو
منافسة مخضرمة تجمع بين القوة والتقنية في أسلوبها.
تعلم الهجمات الأساسية ومسار كومبو بسيط أولًا قبل الاعتماد على الحركات الخاصة. الدفاع الجيد ومعاقبة فترة التعافي لدى الخصم أهم من الهجوم العشوائي. ضد الذكاء الاصطناعي، راقب الأنماط المتكررة واستخدم القفزات الهجومية أو الضربات المنخفضة لفتح الحماية. الكومبو المستقر أفضل من سلسلة طويلة عالية المخاطرة.
نصائح
التحكم في المسافة يقلل الضرر الذي تتلقاه بشكل كبير.
نصائح
استخدم الحركات الخاصة لإنهاء الضربة أو معاقبة الخطأ، لا كبداية عشوائية.
نصائح
يميل الذكاء الاصطناعي إلى تكرار السلوك، لذا افهم النمط قبل الهجوم.
User Reviews
عرض الشخصيات والأسلوب الأنمي هما أكبر نقاط القوة، كما أن القتال أصبح أكثر صقلًا من السابق.
User Reviews
النظام سهل الفهم لكنه ممتع لمن يحب ألعاب القتال ثنائية الأبعاد الكلاسيكية.
User Reviews
الطابع المليء بخدمة الجماهير يجعلها لعبة مميزة، لكنه أيضًا يحد من جمهورها.